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3DS MAXで顔のマッピング法!UVWを展開しやがれ!の巻き。

2009 - 09/13 [Sun] - 11:52

face_mapping.jpg


これは3DS MAXで顔のマッピングをする方法です。UVWマップを効率よく展開しマップが流れないようにマテリアルを描くコツが描かれていますね。これも定番ですが、それだけにしっかりとしたスキルが要求されますね。特に学生諸君!しっかりとマスターしておいてくださいね。これができればクリーチャーなどにも応用できます。人間以上にうまく展開しないと描けないので!


掲載サイト:http://www.3dtotal.com//team/Tutorials_3/head_mapping/head_mapping_01.php

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