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AfterEffectsで海の表現をする方法!アンドプラグイン情報!

2009 - 01/17 [Sat] - 17:53

ocean_final.jpg

このチュートリアルはAfterEffectsで海の表現をする方法です。定番のフラクタルノイズを作成し、それをディスプレイスで変形アニメーションを作っちゃう方法ですね。定番の方法だと思います。これは海よりも緑や建物が移りこんでいる森みたいな表現に方が向いているかもしれませんね。

海を表現する方法は様々ですよね。上記のチュートリアルも定番ですが、ちょっとお金があるのであればプラグインを購入するのもひとつの方法だと思います。そういう自分もPsunamiを利用させていただいています。さらに水面が微妙に変化する場合やツナミのような表現を求められた場合は3DS MAXで3次元して制作しています。ケースバイケースですね。

今勉強しているような学生さんはプラグインを購入するのもかなり負担ですよね。その場合はやはり通常のAfterEffectsで対応できる上記のチュートリアルで十分対応可能だと思います。さー、学生さん!試して試して。私の教えている専門学校では授業でこれやります。お楽しみに!

有名どころでは

aurora_water.jpg

Aurora Water: http://www.digi-element.com/aurorawater/prodinfo.htm

pusunami.jpg

psunami: https://www.flashbackj.com/red_giant/psunami/index.html


オススメ度: ★★★

掲載サイト:http://quinnstephens.com/tutorials/ocean.html

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